Tag: Game

  • Soundscapes Unleashed: A Journey into VR Audio Mastery

    Soundscapes Unleashed: A Journey into VR Audio Mastery

    Experiment with Binaural and Spatial Audio inside Unreal Engine 4 in Virtual Reality. I’ve developed the whole level and deployed all Sound and Music. Here is a small preview of the experience.

  • Sfear & Stereo – The VR music experiment – 360 Audio available in all Music Platforms!

    Sfear & Stereo – The VR music experiment – 360 Audio available in all Music Platforms!

    After the release of my Sfear & Stereo album, with both Stereo and Spatial audio mixes of the songs, now it is time to create an even different way of delivering music, using Unity. The idea here is to show the different instruments separately so that the viewers/listeners could understand what and which musical instrument…

  • Beat the Rhythm – new VR game coming soon – First look

    Beat the Rhythm – new VR game coming soon – First look

    Beat the Rhythm is due to Q3 2018, but here you can check a quick preview of what’s to come. According to a friend, it’s a mix of Beat Saber, Space Pirate Trainer, and Audio Shield. All in one game. I’m creating the Music for it, and the concept here is to create something that’s fun,…

  • Workshop – Berlin Sounds – Berliner Festspiele

    On 2017 I made a workshop invited by Berliner Festspiele – Maerzmusik Parallelwelten exhibition regarding how Society and Environment shaped Music along History. The Berlin Sounds Workshop. The idea was to prove that Music represents the Zeitgeist regarding all Environmental inputs composers and artists receives and that Music evolves and shapes back Society and Environment…

  • Dragon Orb – VR puzzle game.

    VR experience developed by WaVR from Gothenburg, Sweden. Made in Unity3D using room scale properly over various VR enabled devices, the game consists of 55 levels of puzzles, where the player needs to get as much Dragon Orbs as possible, in order to advance. The physical limitations of a human person were taken in into consideration…

  • Dragon Orb – Novo jogo em VR – Como fiz o Sound Design

    Eu tive a honra de trabalhar neste projeto sueco, e aqui estão algumas notas sobre o Audio para VR, especialmente para jogos onde o som não é o principal. Dragon Orb é um puzzle em VR. Ou, copiando a explicação no Steam: Dragon Orb é um jogo de arcade rápido onde você é desafiado a…

  • New VR Game – Dragon Orb

    I had the pleasure of working on this Swedish project, and here are some notes about Audio for VR, especially for games where the sound isn’t the main thing. Dragon Orb is a puzzle VR game. Or, copying the explanation at Steam:   Dragon Orb is fast-paced arcade game where you are challenged to smash together…

  • Holodance – Música para game em VR.

    Aqui está um projeto super legal e interessante para Realidade Virtual. Holodance. O projeto todo está na Steam Store em Early Access, e já temos alguns vídeos mostrando como a coisa toda funciona. Lembra do Dance Dance Revolution? Então. Só que com dragões, Realidade Virtual, e usando as mãos e os pés para jogar. A idéia é…

  • Como sonorizar um game 3D ou em Realidade Virtual – Lerpz Escape.

    Como sonorizar um game 3D ou em Realidade Virtual – Lerpz Escape.

    Sonorizar games 3D e games em Realidade Virtual é um trabalho completamente diferente de sonorizar um game 2D como este aqui. Uma das grandes diferenças é como situar o áudio espacialmente dentro do jogo, para que vc consiga ouvir tudo como deve ser ouvido, como se as coisas todas ocorressem no mundo real. Por exemplo,…

  • Star Wars – Jakky Spy em Realidade Virtual

    Star Wars – Jakky Spy em Realidade Virtual

    Óbvio que alguma coisa em Realidade Virtual ia aparecer com todo esse hype em cima do lançamento do Force Awakens hoje. O aplicativo (para Android e iOS) do Star Wars tem uma série de 9 histórias curtas em RV pra vc usar com seu Google Cardboard. E porque Google Cardboard? Porque a Verizon e o…