Tag: sound design
-
Vonderland – Interactive and Multi-Sensory VR
After more than 1 year we finally delivered a steady and fun VR experience with lots of differentials than a regular VR experience people are accustomed to. Vonderland. First, there’s the multi-sensory part. Vonderland is multi-sensory in a way that few other experiences are. -It is a haptic full body experience, meaning that you can…
-
Dragon Orb – VR puzzle game.
VR experience developed by WaVR from Gothenburg, Sweden. Made in Unity3D using room scale properly over various VR enabled devices, the game consists of 55 levels of puzzles, where the player needs to get as much Dragon Orbs as possible, in order to advance. The physical limitations of a human person were taken in into consideration…
-
New VR Game – Dragon Orb
I had the pleasure of working on this Swedish project, and here are some notes about Audio for VR, especially for games where the sound isn’t the main thing. Dragon Orb is a puzzle VR game. Or, copying the explanation at Steam: Dragon Orb is fast-paced arcade game where you are challenged to smash together…
-
Berlin Sounds Workshop – Berliner Festspiele 2017
On March 2017 I made a workshop invited by Berliner Festspiele – Maerzmusik Parallelwelten exhibition regarding how Society and Environment shaped Music along History. The Berlin Sounds Workshop. The idea was to prove that Music represents the Zeitgeist regarding all Environmental inputs composers and artists receives and that Music evolves and shapes back Society and…
-
Maestro Billy lança novo single “Tokyo Kudasai” com TJ Ellison – DJ SOUND
Maestro Billy lança novo single em plataformas digitais em parceria com vocalista da banda Velho 8 e com participação do rapper americano TJ Ellison. Tokyo Kudasai é a música que dá continuidade ao álbum de Sound Design com sons ambientes e barulhos das cidades Referência no mundo da música dentro[…] Fonte: Maestro Billy lança novo…
-
Visualizando Som em Realidade Aumentada
Já viu isso? O artista Zach Liebermann criou um aplicativo baseado no ARkit para Realidade Aumentada que “mostra” sons produzidos no ambiente e mostra a onda sonora no local onde o som foi gerado. Tem algum uso prático atualmente? Por enquanto não muito, mas num futuro próximo, quando a Realidade Aumentada sair definitivamente do celular e…
-
The Sound Design experiment that turned into an Album
To start, one quote and one short comic – “The fear of what other people will think is the single most paralyzing dynamic in business and life” (Cindy Gallop) With this quote and this comic in mind I decided to make an album. Listen – It is always difficult to leave our comfort zone, and…
-
O experimento de Sound Design que virou álbum
Para começar, uma citação e um quadrinho – “O medo do que outras pessoas vão pensar é a única dinâmica mais paralisante nos negócios e na vida” (Cindy Gallop) Com esta citação da Cindy Gallop e esse quadrinho da Loryn Brantz em mente, decidi fazer um álbum. Ouça enquanto lê – É sempre difÃcil deixar…
-
Realidade Virtual – Ãudio Espacial
Todo mundo que trabalha com Realidade Virtual diz que 50% da experiência vem do som. Concordo plenamente. Não porquê quero puxar sardinha pro meu lado, mas porque a gente vive em ambientes reais que tem o som como parte indispensável para o entendimento espacial, então nada mais natural que a RV seja uma extensão disso.…
-
Quer jogar? 2D Shooter Game – Old Bean
Sonorizei um game. Simples, em 2D, desenvolvido pela Unity, mas é uma tarefa bem interessante. Dá uma olhada num video dele funcionando 100% com os sons: https://vimeo.com/148408091 Então. Dá pra perceber a quantidade de sons nesse joguinho simples? Vamos lá: -A trilha sonora em loop (pra não ocupar muito espaço no render do jogo) -O…