Som na Caixa! Música e Tecnologia

  • Mas não dá prá tirar só a voz?

    Mas não dá prá tirar só a voz?

    Trabalho com Áudio a uns 27 anos mais ou menos. E desde que comecei, sempre surgia essa dúvida – Dá prá tirar o vocal de uma música? Ou, indo mais longe – Dá prá separar o vocal desta música? Os usos são diferentes. A idéia de retirar o vocal da música sempre vinha de agências…

  • Inteligência Artificial e Música – parte 2

    Inteligência Artificial e Música – parte 2

    Ontem fiz aqui um post sobre como é possível conviver pacificamente com a Inteligência Artificial no que diz respeito à criação musical. Resumidamente, compositores não vão perder seus empregos, a IA vai ajudar a solucionar problemas e acredito que a tecnologia está aí para nos beneficiar. Pode não ser (acredito também) a forma mais avançada…

  • Inteligência Artificial e a Música

    Inteligência Artificial e a Música

    Tá aí um tópico interessante prá gente pensar em como “as máquinas vão substituir os humanos” em breve. Como a Inteligência Artificial funciona quando pensamos em Música. Algumas experiências já estão disponíveis como o projeto SKYGGE, do compositor francês Benoit Carré, que usou o Flow Machines para criar 15 músicas do álbum Hello World. Eu…

  • Depeche Mode em Video 360

    Já viu? Filmagem em 360 de um ensaio da banda, com alguns elementos visuais bem interessantes. A música é “Going Backwards” do álbum Spirit. Dica – Use as teclas A,W,S,D do seu teclado para rotacionar o vídeo. Ou vá com o mouse na esfera do canto esquerdo do vídeo para rodá-lo. Divirta-se! Tudo de bom,…

  • Lucha Libre expands and opens operation in Berlin

    The production company will have international presence focusing on 360, 3D and binaural audio projects. Lucha Libre Audio opens a studio in Berlin, under the command of Billy Mello, “Maestro Billy”, and will focus on 360, 3D and binaural audio projects, growing demands thanks to the popularization of virtual reality content, augmented and others immersive…

  • Kiko Perrone, daqueles caras que você já ouviu por aí sem saber. E está de álbum novo!

    KIKO PERRONE, DAQUELES CARAS QUE VOCÊ JÁ OUVIU POR AÍ SEM SABER Source: Billboard Brasil

  • Kraftwerk e a Estação Espacial Internacional – um show histórico.

    Semana passada o Kraftwerk fez um showzaço (redundância) aqui na Alemanha, especificamente na cidade de Stuttgart. Tudo corria tranquilos até que o riff de “Contatos Imediatos do Terceiro Grau” começou a sair das caixas de som. Esse riff ficou muito famoso na época do lançamento do filme, ganhou Grammy, foi indicado ao Oscar e tudo…

  • Beat the Rhythm – new VR game coming soon – First look

    Beat the Rhythm – new VR game coming soon – First look

    Beat the Rhythm is due to Q3 2018, but here you can check a quick preview of what’s to come. According to a friend, it’s a mix of Beat Saber, Space Pirate Trainer, and Audio Shield. All in one game. I’m creating the Music for it, and the concept here is to create something that’s fun,…

  • Virtual Reality – Ao Balanço do Pandeiro inside Unity3D

    Virtual Reality – Ao Balanço do Pandeiro inside Unity3D

    Spatial Audio example inside Unity (use headphones) Each moving Spectrum is one instrument of the song, and you can teleport inside the scene using HTC Vive’s controllers. For the full song and album – https://spoti.fi/2Lk9piw Soon available via Steam. Cheers,   Billy

  • Qual é a Música? Who Sampled – o Shazam para profissionais

    O Shazam e o SoundHound todo mundo conhece. Aplicativos onde vc coloca uma música para tocar e instantaneamente eles mostram o nome da musica, artista, etc. Até dá prá sincronizar com o Spotify e criar uma playlist só com as músicas buscadas dentro destes aplicativos. Maravilha. Agora temos o Who Sampled, uma plataforma que vai…